SJVM | Québec: 22-23 nov. 2018
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Photo by Nadia Zheng, Montreal photographer
Photo par Nadia Zheng

L’Orchestre symphonique de Québec présente la Symphonie du jeu vidéo

La symphonie du jeu vidéo est un évènement multi média alliant la puissance de l’orchestre symphonique à l’univers immersif et interactif du jeu vidéo. Afin de produire un spectacle de grand envergure à l’image du dynamisme de l’industrie du jeu vidéo du Québec, l’Orchestre symphonique de Québec, sous la direction de la chef Dina Gilbert, interprètera, devant un large auditoire, des musiques de jeux développés à Montréal et à Québec. L’évènement aura lieu le 22 et 23 novembre 2018, au Grand Théâtre de Québec.

 

Le concert sera un évènement multi média haut en couleur. En synchronisme avec l’orchestre, seront projetées sur grand écran des séquences de jeu vidéo. À certains moments, afin d’ajouter une dimension interactive au concert, une personne du public sera invitée à monter sur scène pour jouer en direct à un jeu vidéo. Sa performance sera alors projetée sur grand écran et sera accompagnée simultanément par l’orchestre. Le concert sera animé par Stéphanie Harvey (missharvey).

 

Acheter des billets pour le concert du 22 novembre 2018

Acheter des billets pour le concert du 23 novembre 2018

 

Le compositeur Maxime Goulet est l’initiateur, le concepteur et le coordonateur artistique de La symphonie du jeu vidéo. L’arrangeur principal est Benoit Groulx. Le projet a été créée par l’Orchestre Métropolitain dans le cadre du 375e anniversaire de Montréal.

Programme du concert

Jeux vidéo

Développeurs

Compositeurs

Assassin’s Creed I

Ubisoft

Jesper Kyd

Assassin’s Creed II

Ubisoft

Jesper Kyd

Assassin’s Creed Brotherhood

Ubisoft

Jesper Kyd

Assassin’s Creed Revelations

Ubisoft

Lorne Balfe

Assassin’s Creed III

Ubisoft

Lorne Balfe

Assassin’s Creed IV Black Flag

Ubisoft

Brian Tyler

Assassin’s Creed Unity

Ubisoft

Chris Tilton et Sarah Schachner

Assassin’s Creed Syndicate

Ubisoft

Austin Wintory

Assassin’s Creed Origins

Ubisoft

Sarah Schachner

Assassin’s Creed Odyssey

Ubisoft

Joe Henson et Alexis Smith

Deus Ex: Human Revolution

Eidos-Montréal

Michael McCann

Thief

Eidos-Montréal

Luc St-Pierre

Mass Effect Andromeda

Bioware

John Paesano

Dragon Age: Inquisition

Bioware

Trevor Morris

Chariot

Frima

Steve Pardo et Chris Wilson

Hitman GO

Square Enix

Pixel Audio (Ulric Corbeil Trudel, Eric Shaw et Mathieu Beaudet)

Hitman Sniper

Square Enix

Pixel Audio (Ulric Corbeil Trudel, Eric Shaw et Mathieu Beaudet)

Lara Croft GO

Square Enix

Pixel Audio (Ulric Corbeil Trudel, Eric Shaw et Mathieu Beaudet)

Deus EX GO

Square Enix

Pixel Audio (Ulric Corbeil Trudel, Eric Shaw et Mathieu Beaudet)

Warhammer 40,000: Eternal Crusade

Behaviour

Maxime Goulet

Dungeon Hunter 5

Gameloft

Alexandre Jacob, Carl Vaudrin, Baptiste Cathelin et Benjamin Beladi

Ancestors: The Humankind Odyssey

Panache

Mamoru Kobayakawa et James Benjamin

Outlast

Redbarel

Samuel Laflamme

FEZ

Polytron

Disasterpeace

PaPo and Yo

Minority

Brian d’Oliveira

Sundered

Thunder Lotus Games

Maxime Lacoste-Lebuis

Jotun

Thunder Lotus Games

Maxime Lacoste-Lebuis

Roller Coaster Tycoon World

Nvizzio

Maxime Goulet

Children of Zodiarcs

Cardboard Utopia

Vibe Avenue (Mathieu Lavoie et François-Xavier Dupas)

Ultimate Chicken Horse

Clever Endeavour Games

Vibe Avenue (Mathieu Lavoie et François-Xavier Dupas)

Livelock

Tuque Games

Vibe Avenue (Mathieu Lavoie et François-Xavier Dupas)

Omensight

Spearhead Games

Vibe Avenue (Mathieu Lavoie et François-Xavier Dupas)

Slice Fractions

Ululab

Justin Bell

Moon Hunters

Kitfox Games

Ryan Roth et Halina Heron

The Girl and the Robot

Flying Carpets Games

Eiko Ishiwata Nichols

Mages of Mystralia

Borealys Games

Antoine Vachon

Ahnayro

Alice & Smith

Dominique Rheault et Hugo Mayrand

Morbus Delirium

Affordance Studio

Marc-André Labonté

Trois jeux pour orchestre et ballon de plage

Maxime Goulet

Maxime Goulet